การพัฒนามือถือเกมส์: ล่าสุดของแนวโน้มและอนาคตอนาคต

เกมมือถือและการพัฒนาอยู่ในขณะนี้ไม่ได้เป็นดินแดนที่ถูก จำกัด ด้วยความช่วยเหลือของแพลตฟอร์มที่มาเปิดที่นักพัฒนาเกมที่จะถูกนำในคนที่ยอดเยี่ยมและน่าสนใจ แม้ว่าเกม iPhone กฎพักในแง่ของความสง่าบางเบาและการทำงานของ Android และ Symbian ลูกน้องไม่ได้ไกลหลัง หนึ่งในเกมที่เก่าแก่ที่สุดคือ “งู” ซึ่งเปิดตัวในปี 1997 กับการถือกำเนิดของแพลตฟอร์ม sleeker และการปรับปรุงที่สอดคล้องกันที่ความสามารถในการประมวลผลของโทรศัพท์มือถือในปัจจุบันเฉลี่ยที่ดีกว่าความสามารถในการประมวลผลของโทรศัพท์เลือดเนื้อเปิดตัวหลังทศวรรษที่ผ่านมา
 
 
 
 ปัจจุบันโทรศัพท์สมาร์ทรวมหลากหลายของเกมที่สามารถเล่นได้อย่างง่ายดายโดยกลุ่มอายุใด ๆ Android เป็นหนึ่งในที่สุดระบบปฏิบัติการที่นิยมและในวันนี้แพลตฟอร์ม มันมีสภาพแวดล้อม Java ตามและส่วนใหญ่ของปพลิเคชันที่มีการพัฒนาโดยใช้ Java แม้คนรักเทคโนโลยีมือสมัครเล่นสามารถปรับแต่งการใช้งานของพวกเขาได้อย่างง่ายดายโดยอ้างถึงเว็บไซต์เกมที่เกี่ยวข้อง แต่ละคนและทุกแพลตฟอร์มที่ใช้มือถือมีชุดพัฒนาซอฟแวร์ซึ่งจะมีส่วนผสมทั้งหมดที่จำเป็นจำเป็นเพื่อให้ตรวจสอบการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยมหรือเกม หนึ่งสามารถเริ่มต้นกับ Android พัฒนา app ใช้ SDK Android (ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์)
 
 
 
 การพัฒนาแอพพลิเค 3D และเกมมือถือเป็นอย่างมากในความต้องการในวันนี้มากเช่นความต้องการสำหรับเกม Xbox และเกมเพลย์สเต นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่เห็นว่าในอนาคตอันใกล้ผู้ใช้โดยเฉลี่ยจะสามารถที่จะมีการติดต่อสื่อสารมากขึ้นและความสนุกสนานในมือถือตัวเอง แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติที่อยู่ในระยะตั้งไข่, ไม่ต้องแปลกใจถ้าเกม 3D ได้รับการพบในโทรศัพท์สมาร์ทมากที่สุดในอนาคตอันใกล้
 
 
 
 บางส่วนของแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมรวมถึง:
 
 
 
 Java เป็นแพลตฟอร์มที่นิยมมากที่สุดในการเล่นเกมซึ่งเป็นที่ปกครองพักในวันนี้ แต่ต่อมามีการแข่งขันกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ แนวโน้มอาจมีการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างอย่างเห็นได้ชัด
 
 
 
 ผู้เล่นหลายคนปพลิเคชันเช่นหมากรุกและโป๊กเกอร์เป็นที่ต้องการของผู้ชมออนไลน์โดยเฉพาะผู้ที่ใช้บ่อยในสื่อสังคมออนไลน์ แพลตฟอร์มการเล่นเกมร่วมกันจะช่วยให้คนของกลุ่มที่จะแข่งขันกับคนแปลกหน้าเกินไปแน่นอน
 
 
 
 เกมมือถือนอกจากนี้ยังใช้ในหลายแคมเปญส่งเสริมการขายและการโฆษณานั้นผู้ใช้สามารถเล่นเกมและแม้กระทั่งร้านค้าจากสินค้าที่ชื่นชอบของพวกเขา
 
 
 
 การเกิดขึ้นของพอร์ทัลซึ่งจะขายเกมเป็นที่ขึ้นมากเกินไป เกมที่มีราคาไม่แพงมากที่จะใช้ค่าเฉลี่ยและความต้องการทำให้มันเป็นสถานการณ์ win-win สำหรับผู้ซื้อและนักพัฒนา เกมมือถือที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับประเภทที่แตกต่างกันเช่นการกระทำ, การผจญภัย, การแข่งรถปริศนา, และอื่น ๆ ที่มีอยู่ทั่วไป