เกมมือถือ – 10 ส่วนใหญ่ชื่อเรื่องนวัตกรรมของปี 2008

มากที่สุดเกมมือถือเป็นนวัตกรรมใหม่ที่ไม่ค่อยจะมีขายดีที่สุดและนวัตกรรมทางเทคนิคมักจะมาที่ค่าใช้จ่ายของการเล่นเกมที่ดี แต่นวัตกรรมเป็นสิ่งที่ไดรฟ์การเล่นเกมไปข้างหน้า ดังนั้นด้วยที่ในใจเราได้รวบรวมรายชื่อของเกมมือถือ 10 นวัตกรรมใหม่ล่าสุดที่ได้รับการปล่อยตัวในปี 2008 รวมทั้ง iPhone, N-Gage, Java และ iPod ชื่อ
 
 
 
 1. รีเซ็ต Generation (Nokia)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: N-Gage
 
 
 
 รีเซ็ต Generation คะแนนที่สมบูรณ์แบบ 10 เมื่อการตรวจสอบใน Pocket Gamer สปินออกรุ่น Facebook เป็นแง่มุมหนึ่ง แต่มันก็เป็นเว็บที่กว้างขึ้น 2.0 ด้านรอบที่ประทับใจอย่างแท้จริงกับผู้เล่นสามารถฝังโปรไฟล์ของพวกเขาในบล็อกและโปรไฟล์เครือข่ายสังคมและมุมมองไกลของเกมใด ๆ เล่นออนไลน์ผ่านทางเครื่องมือ
 
 
 
 2. สปอร์ต้นกำเนิด (EA Mobile)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: Java / iPhone
 
 
 
 เป็นตุเป็นตะโมโหกับพยายามที่จะยัดเยียดทั้งสปอร์เกมคอมพิวเตอร์ในรูปแบบมือถือ, EA Mobile มุ่งเน้นไปที่เวทีมือถือค่อนข้างง่ายของเกม นวัตกรรมที่มาพร้อมกับการเชื่อมต่อในรุ่น Java ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งสปอร์ของพวกเขาตลอดทั้งเกมแล้วอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของอีเอและสู้ศึกตรงกันกับผู้เล่นอื่น ๆ – สมบูรณ์กับเว็บไซต์ติดตามสถิติของพวกเขา
 
 
 
 3. ซูเปอร์บูมบูม 2: ผจญภัยอวกาศ (Gamevil)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: Java
 
 
 
 ซูเปอร์บูมบูม 2 ให้ผู้เล่นซื้อเสมือน ‘G-จุด’ ซึ่งก็อาจจะมีการใช้จ่ายในระดับพิเศษรายการและมินิเกม มันไม่ได้เป็นเพียง Gamevil เกมเพื่อใช้คุณลักษณะนี้ในเกาหลี แต่ในทางทิศตะวันตกจะเป็นเครื่องหมายของสิ่งที่อาจจะมาในปี 2009
 
 
 
 4. Rally Master Pro (Fishlabs)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: Java
 
 
 
 Rally Master Pro น่าจะดีที่สุดมองแข่งเกมบนมือถือ แต่นวัตกรรมเป็นมากเกี่ยวกับการเชื่อมต่อและบางส่วนของรูปแบบการกระจายที่อยู่เบื้องหลังมัน ตัวอย่างเช่นผู้เผยแพร่ Fishlabs เมล็ดเกมบนเว็บไซต์โจรสลัดต่าง ๆ ที่ช่วยให้คนที่จะดาวน์โหลดและติดตั้งได้ฟรีในความพยายามที่จะสร้างชุมชนอย่างรวดเร็วของผู้เล่น ที่ไปมือในมือกับผู้เล่นวิธีการชำระเงินในการดาวน์โหลดเพลงพิเศษสำหรับการเล่นเกมผ่านระบบของสินเชื่อในชุมชน myFishlabs
 
 
 
 5. หมากรุกกับเพื่อน (Newtoy)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: iPhone
 
 
 
 หมากรุกกับเพื่อนเป็นเกมที่มีความสำคัญในการแสดงสิ่งที่เป็นไปได้กับ iPhone (และแน่นอนเกมมือถือที่เชื่อมต่อบนแพลตฟอร์มใด ๆ ) การเล่นเกมที่ไม่ตรงกันทั้งหมดเพื่อให้คุณให้ย้ายของคุณแล้วรอให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณเพื่อให้พวกเขาที่พักผ่อนของพวกเขา – ซึ่งอาจใช้เวลาไม่กี่วินาทีชั่วโมงหรือวัน แต่คุณสามารถมีหลายเกมไปในครั้งเดียวเพื่อให้มั่นใจว่ามีแนวโน้มที่จะย้ายไปเล่นเมื่อใดก็ตามที่คุณยิงขึ้นเกม
 
 
 
 6. เกม Star Wars: แรงสะใจ (THQ ไร้สาย)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: Java / N-Gage
 
 
 
 แรงสะใจที่ทำให้มันลงไปในรายการนี้สำหรับวิธีการจินตนาการ Universomo เพื่อการควบคุมที่อยู่บนพื้นฐานการติดตามสัญลักษณ์บนปุ่มกดเพื่อดำเนินการโจมตี ไม่ได้เล่นทุกคนให้ความอบอุ่นกับความคิด แต่มันน่ายกย่องสำหรับการแสวงหาช่างควบคุมที่ไม่ได้เป็นความสัมพันธ์ที่ไม่ดีกับการควบคุมคอนโซลและที่พอดีกับเนื้อหาของเกม ในกรณีที่คุณสงสัยว่าใช่เกมที่ตัวเองเป็นสิ่งที่ดีจริงๆเกินไป
 
 
 
 7. รายการโทรทัศน์ออนไลน์คิง (Gameloft)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: iPhone
 
 
 
 แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังรายการโทรทัศน์ออนไลน์พระมหากษัตริย์ไม่ได้เป็นนวัตกรรมใหม่ – มันเป็นหลักเพลย์แบบทดสอบแฟรนไชส์ของ Buzz !. มันเป็นคุณสมบัติที่เกี่ยวโยงกันที่จะทำให้เรื่องนี้น่าสนใจมากด้วยความสามารถในการเล่นแบบ real-time แบบทดสอบผ่านเครือข่ายเช่นเดียวกับคะแนนการอัปโหลด
 
 
 
 8. ฉากมันได้หรือไม่ (บันไดนัม)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: Java
 
 
 
 นี่คือนวัตกรรมเข้ามาในแพ็คคำถามประจำสัปดาห์ที่ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดไปให้ความสนใจของพวกเขาขึ้น โดยเดือนกันยายนมากกว่า 26 ล้านคำถามที่ได้รับการดาวน์โหลดในวิธีนี้ – และตั้งแต่นี้เป็นสหรัฐ, สำนักพิมพ์จะเก็บเกี่ยวผลตอบแทนจากการที่ในการสมัครรับข้อมูลอีกต่อไป บันไดนัมเปิดตัวสี่ประเภทปริศนาใหม่สำหรับเกมในเดือนกันยายนที่จะทำให้ใหม่ขึ้นไปประสบการณ์สำหรับผู้เล่น
 
 
 
 9. Tap Tap Revenge (Tapulous)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: iPhone
 
 
 
 สิ่งที่เริ่มเป็นเพลงเกมฟรีสำหรับการเจลเบรคไอโฟนในขณะนี้ได้กลายเป็นแบรนด์ชั้นนำเพลง iPhone เกม ความสามารถในการ ‘ดาวน์โหลด’ เพลงจากภายในเกม – วิธีแก้ปัญหาทางเทคนิคฉลาดตั้งแต่แอปเปิ้ลไม่ได้อย่างเป็นทางการให้มัน – เป็นหนึ่งในคุณลักษณะ จูงใจป้ายที่สำคัญ ๆ เช่นอีเอ็มไอเพลงให้ใช้ได้สำหรับการเล่นเกมเป็นอีกหนึ่ง พลัสมีหลายคนและชุมชนที่มีคุณสมบัติถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ หลักของเกม
 
 
 
 10. ยูฟ่ายูโร 2008 (EA Mobile)
 
 
 
 แพลตฟอร์ม: Java
 
 
 
 คุณจะได้เห็นใบอนุญาตของอีเอที่จะทำให้เกมฟุตบอลบนพื้นฐานของการแข่งขันยูโร 2008 ในฐานะที่เป็นที่เห็นได้ชัดเงินสดใน แต่พวกเขาก็มีโอกาสที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมแนะนำบาร์ทักษะใช้เมื่อผู้เล่นต้องการที่จะยิงข้ามแก้ไขปัญหาหรือดำเนินการย้ายทักษะ ความคิดคือการทดสอบช่างควบคุมที่จะเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าแบบดั้งเดิมเที่ยวยุ่งยิ่งปุ่มกด มันทำงานได้ดีมีองค์ประกอบบางอย่างที่ทำให้เป็นฟีฟ่าเกมถัดไป