ข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบเกมมือถือ

ด้วยการบูมอย่างฉับพลันว่าตลาดจะประสบเมื่อมันมาถึงเกมมือถือและการใช้งานก็จะมีความปลอดภัยที่จะบอกว่ามันมีโลกโดยพายุ วันหลังจากวันที่มากขึ้นของเกมเหล่านี้มีการสร้างการพัฒนาผลิตการตีพิมพ์การขายและเล่น แต่น่าเสียดายที่มีเพียงไม่กี่เลือกรับไปข้างบนชาร์ตและจะสังเกตเห็นโดยมวลชนเป็นระยะเวลานานจึงทำให้พวกเขา surefire ฮิต! เหตุผลที่เป็นเช่นนั้น? ทำไมคนอื่น ๆ ได้รับความสนใจมากขึ้นในขณะที่บางคนไม่? ที่นี่เราจะหารือเกี่ยวกับคำตอบของคำถามเหล่านั้นโดยการให้คุณรายการที่พบเกมมือถือที่ผิดพลาดการออกแบบที่ทำให้นักพัฒนา        คัดลอกและวางโดยไม่ต้องรีบเร่ง        ไกลโดยที่ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่นักพัฒนาจำนวนมากกระทำเมื่อออกแบบเกมที่มีการคัดลอกรุ่นล่าสุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดในวันที่ นี้เป็นใหญ่ไม่มีไม่มี นอกเหนือจากการร้องเรียนการละเมิดลิขสิทธิ์ที่คุณอาจต้องเผชิญกับรับคนอื่นทำงานอย่างหนักก็จะเป็นความล้มเหลว คนได้อย่างง่ายดายจะรับรู้เลียนแบบ มันจะถูกได้รับแรงบันดาลใจจากบางสิ่งบางอย่างและใช้ในการสร้างสิ่งใหม่ ๆ ที่คุณสามารถทำได้        ระยะสั้นคือไม่สนุก        คุณควรสร้างเกมเพื่อที่จะยังคงเกิดประกายไฟที่น่าสนใจในกลุ่มผู้ชม เกมที่ควรได้รับการออกแบบในลักษณะที่แม้ว่างานทั้งหมดที่ได้รับการประสบความสำเร็จผู้ใช้จะยังคงมุ่งมั่นที่จะให้เล่นอีกครั้งและอีกครั้ง app ที่ประสบความสำเร็จจะถูกกำหนดโดยไม่เพียง แต่การบรรลุจุดสูงสุดในตลาด แต่ยังตามระยะเวลาที่จะได้อยู่ที่นั่น        สัมผัสหน้าจอสำหรับผู้ชนะ        หน้าจอสัมผัสที่ทันสมัยพื้นจอยสติ๊ก แทนการผลักดันและคลิกคุณได้รับการประปาภาพนิ่งและเอียง สิ่งที่เป็นอุปกรณ์ที่แตกต่างมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาทำงานบนระบบที่แตกต่างกันเช่นกรณีที่มีการ iOS และ Android เมื่อการออกแบบที่คุณต้องรับทราบของขนาดหน้าจอที่ตั้งของปุ่มบางอย่างเช่นการแจ้งเตือน, อินเตอร์เน็ตไร้สายบลูทู ธ และชอบหรือในระยะสั้นกล่องเครื่องมือ   […]