วิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมมือถือ

จากเวลาในความทรงจำในเกมที่เร็วที่สุดเท่าที่เป็นอะไร แต่มีความยืดหยุ่นและตอบสนอง ในความเป็นจริงพวกเขาอยู่บนพื้นฐานของ algos คงมีตัวเลือกที่ จำกัด มาก        มันถูกคู่ของปีที่ผ่านมาเมื่อสก์ท็อปพีซีได้เริ่มต้นการเจาะ / การป้อนลูกค้าอินเดีย ไม่มีสิ่งมหัศจรรย์ไม่มีใครจริงๆมีความคิดว่าจะทำอย่างไรกับมัน และดูเหมือนคนซื้อมันสำหรับการเล่นเกมในขณะที่มันดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่จะทำอย่างไรกับเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้าน จากนักศึกษานักธุรกิจ        ไม่มีใครได้ตระหนักถึงการที่อุตสาหกรรมเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลกครั้งที่ 2 เท่านั้นที่จะหนุนอุตสาหกรรมฮอลลีวู้ด และแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่สำคัญถูกนำมาใช้ถูก MIPS ตามประมวลผลซึ่งแตกต่างจากโปรเซสเซอร์ x86 ในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้านของเรา นักพัฒนาเกมต่อมาก็ยังได้รับเชิญเพื่อร่วมให้เหมือนกัน แต่การมีส่วนร่วม / การมีส่วนร่วมเป็นอย่างน้อย        เทคโนโลยีการเคลื่อนไหวอย่างก้าวอย่างรวดเร็วและมันเป็นแรงผลักดันส่วนใหญ่โดยตลาด / ความต้องการที่มีศักยภาพโอกาสเติบโตในอนาคต ฯลฯ เป็นต้นและจากนั้นมาเวลาที่ฝังตัวระบบปฏิบัติการเริ่มต้นรังเพลิงไปยังอุปกรณ์มือถือ Symbian, WinCE, มาร์ทโฟน elinux ฯลฯ ด้วย Symbian ครอบครองพื้นที่ มันเป็น แต่ที่เห็นได้ชัดสำหรับนักพัฒนาเช่นเดียวกับผู้ใช้เพื่อมุ่งหวังที่จะประมวลผล ARM ตามที่อุปกรณ์ที่ถูกสร้างขึ้น และตั้งแต่นั้นมามี hasen’t รับการใด ๆ […]