การพัฒนาเกมมือถือคาดว่าจะทำให้เพิ่มขึ้น

ตามรายงานข่าวล่าสุดจาก Geekaphone เทคโนโลยีการเล่นเกมมือถือเช่นการพัฒนาเกม iPhone เป็นหนึ่งในภาคเทคโนโลยีที่เติบโตเร็วที่สุดในปี 2011 เพื่อพิสูจน์ว่านี้เป็นสิ่งที่จำเป็นที่ต้องทำก็คือการใช้เวลามองใกล้ที่ตัวเลขของอุตสาหกรรม: รายได้ในอุตสาหกรรมบันเทิงบนมือถือที่คาดว่าจะ $ 8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2011 มาปี 2014 รายได้ที่คาดว่าจะเกิน $ 11 พันล้าน นอกจากนี้เหล่านี้เป็นส่วนใหญ่ปพลิเคชันการชำระเงินเป็นที่นิยมใน Apple App Store และได้คิดเป็น 72% ของการดาวน์โหลดทั้งหมดของปพลิเคชันที่นิยมมากที่สุด        แต่มันไม่ได้เป็นเพียงรายได้ที่มาจากเกม iPhone ที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนา Android เกมยังอยู่ในเต็มแกว่ง อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ออกจากผู้คนจำนวนมากถามตัวเอง: ที่ว่าเป็นเงินที่มาจากไหน? หลังจากที่ทุกคน 81% ของการดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นเกมฟรีเช่นนกโกรธ มีวิธีการอื่น ๆ เพื่อสร้างรายได้จากเกมกว่ามีค่าใช้จ่ายของผู้ใช้สำหรับขึ้นด้านหน้า        พิจารณานี้ผู้ใช้มือถือน้อยมากที่จะยินดีที่จะใช้จ่าย $ 40 เมื่อวิดีโอเกมมือถือแม้ว่านี่คือสิ่งที่เกมคอนโซลหรือพีซีจะได้ตามปกติค่าใช้จ่าย หนึ่งในแหล่งสำคัญของรายได้ให้กับ บริษัท เกมคือการโฆษณา พวกเขาวางโฆษณาในสถานที่ต่างๆในเกมเช่นในระหว่างการเปิดหน้าจอเมื่อเกมคือการโหลดหรือระหว่างระดับ เมื่อคุณมีผู้เล่นนับล้านโดยใช้เกมรายวัน, รายได้โฆษณาได้อย่างรวดเร็วจะเริ่มต้นที่จะเพิ่มขึ้น […]

เกมมือถืออารยธรรมประกาศ – ขนาดใหญ่เรียลไทม์กลยุทธ์ MMORPG

อารยธรรมออนไลน์เป็นเกม MMORPG กลยุทธ์แบบ real-time ซึ่งจะนำไปใช้จริงประสานงานการควบคุมการเคลื่อนไหว ระหว่างเกมผู้เล่นทุกคนจะรู้สึกเองหลักสูตรทั้งที่อารยธรรมค่อยๆพัฒนามาจากสังคมดั้งเดิมอารยธรรมในอนาคต นอกจากนี้ผู้ใช้จะได้รับชุดของประสบการณ์ความบันเทิงสำหรับปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและกลุ่มต่าง ๆ เช่นอุปกรณ์ประกอบฉากสังเคราะห์, การค้าและธุรกิจมีส่วนร่วมในการเมืองระดับชาติหรือแก๊งที่แตกต่างกันและสโมสร, นำสัตว์เลี้ยงการรักษา โลกของเกม adopts ระบบเวลาจริงเป็นผลเมื่อสลับกลางวันกับความมืดที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความจริงสถานการณ์เดียวกันจะเกิดขึ้นในโลกของเกม การเปลี่ยนแปลงของเวลาจะมีผลต่อปัจจัยความบันเทิงและการเปลี่ยนแปลงของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นบางมอนสเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมากในเวลากลางวันอาจจะกลายเป็นปรับตัวลดลงในเวลากลางคืน ในทางกลับกัน        การพัฒนาของอารยธรรมยังสามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมของโลกของเกม เกมทั่วโลกสามารถแบ่งออกเป็นห้าวัยอารยธรรม -they เป็นสังคมดั้งเดิม, ยุคกลางสังคมศักดินาสังคมที่ทันสมัยและสังคมในอนาคต ผู้เล่นที่จะโปรโมทตัวเองในวัยที่สูงขึ้นโดยวิธีการของการมีส่วนร่วมในการก่อสร้างแห่งชาติที่น่าแปลกใจและ pleasedly พบว่าการเปลี่ยนแปลงที่ดีเกิดขึ้นกับบทบาทของตัวเองใกล้เช่นเดียวกับสภาพแวดล้อมของเมืองของพวกเขา ชนิดของการเปลี่ยนแปลงนี้จะได้รับคุณตื่นเต้น หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมมือถือนี้คุณสามารถค้นหาออนไลน์ที่จะได้รับ        สั้น, เกมมือถือที่นี้เป็นที่ดีเพื่อให้มั่นใจว่าจะทำให้ตีขนาดใหญ่ในโลกของเกมมือถือ มันเป็นโอกาสที่หาได้ยากในการดำเนินกิจกรรมดังกล่าวเพื่อให้บัญชีภายในบางอย่างสำหรับตัวชี้วัด ดังนั้นเพียงแค่ดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่จะได้รับบัญชีภายในที่หายาก! โชคดี!